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Jogando

Inicialmente, nossos jogadores devem comprar uma colmeia, algumas flores e abelhas. As recompensas dependem de quantas abelhas e flores você tem. Cada colmeia pode suportar 150 abelhas e 150 flores, onde o carrinho limitará a sua compra na medida que realiza o investimento.

Começando a jogar

O custo inicial para iniciar uma colmeia completa é em torno de 5000 HONEYCOMB, mas com um investimento maior você pode iniciar o jogo com mais colmeias e maximizar sua geração de HONEYCOMB.

Seu saldo de HONEYCOMB servirá de recursos para comprar abelhas, flores e remédios (em caso de suas abelhas e/ou flores adoecerem).

Você pode começar com uma colmeia, e pode ter até 20 colmeias ao mesmo tempo, aumentado ainda mais seus rendimentos.

Realizando tarefas

Todos os dias o jogador deve enviar suas abelhas para colher pólen. Depois de um tempo elas voltarão com o pólen e realizarão gradativamente e produção de mel. O valor é aumentado por quantas abelhas saudáveis o jogador tem em sua colmeia e cards vinculadas a colmeia.

Regando as Flores

Uma vez por dia o player deve regar as flores do seu jardim. Do contrário as suas abelhas e flores poderão ficar doentes cada vez mais.

Chuva no Jardim

Uma vez por semana, toda segunda feira, aparecerão nuvens carregadas para que os players façam chover no jardim caso não executem a atividade algumas flores do jardim podem murchar e você terá de recupera-las. Clique na nuvem para que a chuva aconteça.

Faça chover para que seu jardim continue florido.

Sistema de Doenças

Com o tempo e se as tarefas não forem concluídas com sucesso as abelhas podem adoecer ou envelhecer, prejudicando a polinização e assim, prejudicando a produção de HONEYCOMB. Nesses casos são necessários remédios para que se revitalizem as flores e as abelhas, sendo esse o processo natural nas fazenda apícolas.

O adoecimento e cura de abelhas é um processo vital que acontece nas fazendas apícolas, sendo esse um processo também vital para a economia do jogo.

Com o tempo as abelhas podem adoecer ou envelhecer, sendo esse o processo natural da sua batalha diária para produzir mais HONEYCOMB, necessitando nestes casos de remédios para se revitalizarem.

Visita do Urso

Caso sua colmeia tenha 60 dias de criação, o urso pode aparecer para comer o mel da sua colmeia. Para os players que não querem que seus jardins sejam visitados pelo urso, deve comprar na lojinha interna a placa Repelente de Ursos.

Essa placa durará por 60 dias e também poderá ser usada como item decorativo para o seu jardim!

Custos

Para poder jogar os recursos essenciais são uma colmeia, uma abelha e uma flor, entretanto isso retornará poucas quantidades de honeycomb por dia, fazendo seu investimento demorar muito para ter retorno. Por isso recomendamos a compra de pelo menos uma colmeia, 150 abelhas, 150 flores e 40 remédios. Compre alguns cards para que o FARM de sua colemia aumente.

O valor unitário de cada recurso é conforme se segue:

  • Colmeia – 2500 HONEYCOMB

  • Abelha – 5 HONEYCOMB

  • Flor – 5 HONEYCOMB

  • Remédio – 5 HONEYCOMB

Realizando o Farm

Você deve cumprir todas suas tarefas diárias e semanais. Quanto maior for sua taxa de sucesso, mais FARM você conseguirá.

O seu número de flores e abelhas influenciam no FARM. Logo, quanto mais completa for sua colmeia, maior será o seu FARM podendo chegar até 80 HC (desconsiderando ganhos de CARDS e outros bônus).

Para iniciar a tarefa você deve entrar no jardim e clicar na colmeia para liberar suas abelhas. Após isso, pode ir para outra colmeia.

A colmeia conta com um sistema de envelhecimento, ou seja, quanto mais velha sua colmeia menos farm será produzido. Essa função começa a contar após 90 dias de sua criação. Isso significa que quando a colmeia chegar em 90 dias de sua criação, ele pode cair para até 40 HC ao invés dos 80 HC produzidos quando nova.

Depósito, coleta e saque

DEPÓSITO Para começar a jogar você deve transferir fundos para a sua conta no game. Como toda transação na rede Binance, haverá uma cobrança de taxas no momento da transferência, entretanto mesmo que sejam descontados tokens referentes a transferência, eles são restituídos no game. Isso significa que ao depositar 5000HC, as 5000HC estarão disponíveis no game.

Aprenda como comprar tokens e depositar fundos para jogar

COLHEITA Os HC da coleta são os valores produzidos por suas abelhas em uma colmeia. Você precisa de pelo menos 1500HC para fazer uma coleta e colocar na carteira de saques (também chamada de Balance ou Balanço).

SAQUE O saque da carteira de jogos para sua Wallet METAMASK, pode ser feito pela primeira vez 30 dias depois de ter criado sua conta no jogo, após isso ele pode ser feito a cada 15 dias, com valor mínimo de 3800 HC e máximo de 30000 HC. Tendo em vista a estabilidade econômica do projeto, o saque estará sujeito as seguinte faixas de Retenção de Token:

COLMEIAS
FAIXA 1* - 15%
FAIXA 2* - 12%
FAIXA 3* - 8%

1

Até 4.536

Entre 4.536 e 5.184

5.184 ou mais

2

Até 9.072

Entre 9.072 e 10.368

10.368 ou mais

3

Até 13.608

Entre 13.608 e 15.552

15.552 ou mais

4

Até 18.144

Entre 18.144 e 20.736

20.736 ou mais

5

Até 22.680

Entre 22.680 e 25.920

25.920 ou mais

6

Até 27.216

Entre 27.216 e 31.104

31.104 ou mais

7

Até 31.752

Entre 31.752 e 36.288

36.288 ou mais

8

Até 36.288

Entre 36.288 e 41.472

41.472 ou mais

9

Até 40.824

Entre 40.824 e 46.656

46.656 ou mais

10

Até 45.360

Entre 45.360 e 51.840

51.840 ou mais

11

Até 49.896

Entre 49.896 e 57.024

57.024 ou mais

12

Até 54.432

Entre 54.432 e 62.208

62.208 ou mais

13

Até 58.968

Entre 58.968 e 67.392

67.392 ou mais

14

Até 63.504

Entre 63.504 e 72.576

72.576 ou mais

15

Até 68.040

Entre 68.040 e 77.760

77.760 ou mais

16

Até 72.576

Entre 72.576 e 82.944

82.944 ou mais

17

Até 77.112

Entre 77.112 ou 88.128

88.128 ou mais

18

Até 81.645

Entre 81.648 e 93.312

93.312 ou mais

19

Até 86.184

Entre 86.184 e 98.496

98.496 ou mais

20

Até 90.720

Entre 90.720 e 103.680

103.680 ou mais

*Valores em HONEYCOMB (HC)

A primeira coluna se refere ao número de colmeia que o player possui, onde, a partir do seu número de HCs guardados na Balança dentro do jogo, ele estará sujeito as faixas 1 (15%), 2 (12%) ou 3 (8%) onde a porcentagem de cada faixa representa o quanto do valor sacado será direcionado para a carteira de reinvestimento no jogo.

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